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3개월의 머신러닝 스터디 여정: 성장과 성찰의 기록 📅 스터디 개요강의 링크기간: 2024년 11월 1일 ~ 2025년 1월 31일 (3개월)참여자: 박재홍 (리더), 최동철, 김경민 (총 3명)목표: 머신러닝 강의 커리큘럼 완주 및 지식 내재화장소: 강남 커피빈 3층, 매주 토요일 오후 1시 30분🌟 스터디 진행 과정1. 지피지기 전략목표 설정: 각자의 학습 목표를 공유하며 강한 동기 부여학습 패턴 분석: 매주 강의와 연습문제 진행 후, 결과를 팀 단위로 점검공부량 관리: 주어진 분량을 효과적으로 나누어 3명이 균등하게 학습2. 계획 수립과 실행개인 페이지 활용: 학습 내용을 문서화하여 히스토리를 투명하게 관리소통 채널: 카카오톡을 통해 실시간 소통과 피드백스터디 시간 관리: 자유롭고 유연한 환경 속에서 서로를 격려하며 학습 부담 완화3. 결과 및 .. 2025. 1. 19.
[C#] Span<T> vs Memory<T> 【 1. 배경: 왜 Span와 Memory인가 】1.1. 도입 배경C#에서 Span와 Memory는 고성능 메모리 관리와 메모리 안전성을 동시에 제공하기 위해 설계된 기능입니다.기존에는 배열(Array)과 문자열(String)을 조작할 때 메모리 할당 및 복사가 빈번히 발생하여 성능 문제가 있었습니다.또한 비동기 작업에서의 데이터 참조 문제와 Garbage Collector(GC) 처리 부담을 줄이는 데 한계가 있었습니다.1.2. 주요 목적메모리 할당 최소화: 기존의 데이터 복사 작업을 줄이고 직접 참조.GC 부담 감소: 할당된 메모리를 줄이고 GC의 작업량 감소.안전하고 빠른 데이터 처리: 스택 또는 힙 메모리를 효율적으로 사용. 【 2. 정의와 차이점 】2.1. Span의 정의정의: Span는 연속적.. 2025. 1. 18.
[개발 일지] 24. 12. 21 Tue 【 To-do list 】  - Unity 자격증 취득하기【 In progress 】  - Inner Circle : AI 마스터 Cource 1기【 Done 】  - OT【 Reflect 】"설마 되겠나?"라는 마음으로 도전했지만, 결국 해내고야 말았다. 이번 성취는 나에게 다시 한번 가능성에 대한 신뢰를 심어주었다. 하지만 여기서 끝이 아니라, 진짜 도전은 이제부터 시작이라는 것을 잘 알고 있다.회사 일을 병행하며 공부한다는 것은 결코 쉬운 일이 아닐 것이다. 때로는 몸이 지치고, 마음이 흔들릴 때도 있겠지만, 나는 이 과정을 통해 성장해야 한다. 내 몸과 마음이 녹슬어 정체되기보다는, 부지런히 쓰이고 닳아 없어질 때까지 최선을 다하는 삶을 살고 싶다. 이런 태도가 나를 앞으로 더 강하게, 더 단단하.. 2025. 1. 15.
[운동 일지] 24. 12. 18 Wed 【 운동 프로그램 설명 】EMOM X 351ST: 20 THRUSTER2ND: 20 SUMO DEADLIFT HIGH PULL3RD: REST4ND: 12/10CAL ROWING5ND: 12/10CAL BIKE6ND: RESTSCALEE 95/65A 75/55I 65/45N 45/35【 운동 결과 + 느낀 점 】2024년도 이제 얼마 남지 않았다. 돌아보면, 지난 1년 동안 나름대로 크로스핏에 꾸준히 다녔다. 매일 땀을 흘리고 한계를 넘어서려 노력했지만, 아쉽게도 체중 감량이나 생각했던 이상적인 몸매에는 도달하지 못했다.이번 경험을 통해 깨달았다. 나는 확실히 이상주의자에 가깝다. 현실적인 상황과 내가 그리고 있는 이상적인 모습 사이의 격차를 좁히기 위해 노력해야겠다는 다짐을 다시 한번 하게 된다. 내년.. 2025. 1. 15.