개발💻417 [개발 일지] 23. 08. 28. Mon 【 To-do list 】 - 새 출발 【 In progress 】 - 생각 비우기 【 Done 】 - 2달만에 일지 쓰기 【 Reflect 】 최근 2달동안 일지 쓰기를 하지 않았다. 처음에는 밀린 일지를 꼭 써야지 하는 생각을 했었다. 하지만 쌓이면 쌓일수록 부담감이 켜져 갔고, 무기력이 켜져 갔다. 나의 게으름을 인정하고 밀렸던 일지는 쓰지 않기로 결정했다. 완벽함이 나를 힘들게 했었다. 비록 몇달동안 일지를 쓰지 못했더라도 다시 시작해 보자. 목표를 다시 잡고 공부를 꾸준히 하자. 2023. 9. 3. [개발 일지] 23. 07. 18. Tue 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 유니티 강의 끝내기 유니티 포트폴리오 완성 올인원 패키지 Online (49시간 6 chapters ) chapter 1 콘텐츠 프로그래머 채용 면접에 꼭 나오는 핵심 개념 : 5강의 chapter 2 디아블로 게임을 만들어 보며 마스터하는 시스템 구현과 그래픽 : 41강의 chapter 3 Firebase를 활용하여 구축하는 클라이언트 네트워크 : 9강의 chapter 4 배틀로열 제작을 위한 알고리즘과 프레임 워크 : 42강의 chapter 5 배트그라운드를 만들면서 익히는 게임 최적화 및 게임 AI : 32강의 chapter 6 신.. 2023. 8. 14. [개발 일지] 23. 07. 17. Mon 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 유니티 강의 끝내기 유니티 포트폴리오 완성 올인원 패키지 Online (49시간 6 chapters ) chapter 1 콘텐츠 프로그래머 채용 면접에 꼭 나오는 핵심 개념 : 5강의 chapter 2 디아블로 게임을 만들어 보며 마스터하는 시스템 구현과 그래픽 : 41강의 chapter 3 Firebase를 활용하여 구축하는 클라이언트 네트워크 : 9강의 chapter 4 배틀로열 제작을 위한 알고리즘과 프레임 워크 : 42강의 chapter 5 배트그라운드를 만들면서 익히는 게임 최적화 및 게임 AI : 32강의 chapter 6 신.. 2023. 8. 14. [개발 일지] 23. 07. 14. Fri 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 유니티 강의 끝내기 유니티 포트폴리오 완성 올인원 패키지 Online (49시간 6 chapters ) chapter 1 콘텐츠 프로그래머 채용 면접에 꼭 나오는 핵심 개념 : 5강의 chapter 2 디아블로 게임을 만들어 보며 마스터하는 시스템 구현과 그래픽 : 41강의 chapter 3 Firebase를 활용하여 구축하는 클라이언트 네트워크 : 9강의 chapter 4 배틀로열 제작을 위한 알고리즘과 프레임 워크 : 42강의 chapter 5 배트그라운드를 만들면서 익히는 게임 최적화 및 게임 AI : 32강의 chapter 6 신.. 2023. 8. 14. 이전 1 ··· 43 44 45 46 47 48 49 ··· 105 다음