개발💻417 [개발 일지] 23. 09. 01. Fri 【 To-do list 】 - Unity 자격증 취득하기 - C# Developers: Learn the Art of Writing Clean Code 【 In progress 】 - Unity certified professional programmer 【 Done 】 - C# Developers: Learn the Art of Writing Clean Code - Section 1 : Introduction 1. About the Course 2. About Your Instructor 3. Source Code 4. Asking Questions - Section 2 5. Poor Names 6. Poor Naming Conventions 7. Poor Method Signatures 8. Long.. 2023. 9. 3. [개발 일지] 23. 08. 31. Thur 【 To-do list 】 - Unity 자격증 취득하기 - C# Developers: Learn the Art of Writing Clean Code 【 In progress 】 - Unity certified professional programmer 【 Done 】 - C# Developers: Learn the Art of Writing Clean Code - Section 1 : Introduction 1. About the Course 2. About Your Instructor 3. Source Code 4. Asking Questions 【 Reflect 】 - 나의 가장 큰 약점은 무엇인가? 고민해 봤는데, 아직도 C#의 문법이 약하다는 것이다. C# 문법을 매일 공부하기로 결정했다. 유.. 2023. 9. 3. [개발 일지] 23. 08. 30. Wed 【 To-do list 】 - Unity 자격증 취득하기 【 In progress 】 - Unity certified professional programmer 【 Done 】 - 시험 날짜 변경 【 Reflect 】 오늘은 내가 회사를 다닌지 1년이 되는 날이다. 여기까지 오는데 여러 고비가 있었다. 아무래도 스타트업을 다니다 보니깐 큰 기업에 비해 불안정한 요소들도 많았던 것 같았다. 그 동안 열심히 버텨준 나에게 고맙다는 말을 전해주고 싶다. 한편, 최근 나에게 "1년동안 발전하지 않았다"라는 말을 하신분이 있었는데 큰 충격을 받았다. 인정한다. 그리고 그분께 진심으로 감사함을 느낀다. 그 충격이 최근에 느슨해진 나의 마음에 불을 집혔다. 그리고, 지금 다니는 회사에서 제대로 된 성과를 낼 것이다... 2023. 9. 3. [개발 일지] 23. 08. 29. Tue 【 To-do list 】 - 목표 만들기 【 In progress 】 - 계획 중 【 Done 】 - 언리얼 패스트 참석 【 Reflect 】 오랜만에 휴가를 쓰고, 언리얼 엔진 패스트에 참석했다. 회사일이 바쁘기는 하지만 자기 계발을 위해 참석하기로 결정했다. 작은 시야에 갇혀있기보다는 외부활동을 하면서 다양한 시야를 넓힐 수 있는 좋은 기회였다. 세상이 빠르게 변하는 만큼 나도 발전해 나가야겠다는 다짐을 했다. 2023. 9. 3. 이전 1 ··· 42 43 44 45 46 47 48 ··· 105 다음