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Unity 6 Challenge: 많은 시행착오 끝에 완성한 게임! 당첨 노트북 파우치 당첨 노트북 파우치Unity 6 Challenge: 많은 시행착오 끝에 완성한 게임! 🎮​Unity 6 Challenge에 도전하며, Kimchi-Run이라는 게임을 완성했습니다! 처음에는 Unity와 친숙하지 않아 어려움이 많았지만, 포기하지 않고 계속 도전하며 결국 만족스러운 결과를 얻을 수 있었습니다.개발 과정에서 겪은 시행착오​효과음 동기화 문제아이템을 먹거나 장애물에 충돌할 때 적절한 타이밍에 효과음이 재생되지 않아 여러 번 디버깅을 반복했습니다.​UI 배치와 해상도다양한 해상도에서 UI가 비정상적으로 표시되는 문제를 해결하기 위해 Canvas Scaler와 앵커 설정을 세밀히 조정했습니다.​레벨별 난이도 조정게임이 너무 쉽거나 어려워지지 않도록 점진적으로 난이도가 상승하는 로직을 작성하는 데.. 2025. 4. 7.
[개발 일지] 25. 04. 06 Sun 【 To-do list 】  - 방통대 프라임칼리지 AI학과 학업 계획 세우기【 In progress 】- 방통대 프라임칼리지 AI학과 중간고사【 Done 】  - 통계학 개론 중간고사 시험  - 소프트웨어 개발 방법론 중간고사 시험【 Reflect 】생각보다 시험을 잘 본 것 같다. 걱정했던 것에 비해 결과가 나쁘지 않아서 다행이다. 하지만 시험 성적이 곧 실무 능력을 의미하지는 않는다. 중요한 것은, 배운 이론을 실제 실무에서 어떻게 적용할 수 있을지 깊이 고민하고, 그것을 나만의 무기로 만드는 것이다.시험이 끝났다고 해서 배운 내용을 잊지 않도록 하자. 꾸준한 복습을 통해 지식을 내 것으로 만들고, 다음 단계로 나아가자. 아직 제출하지 못한 파이썬 과제와 ‘확률의 이해’ 과제도 있고, 다음 주에는 .. 2025. 4. 6.
[운동 일지] 25. 04. 06 Sun 【 운동 프로그램 설명 】 【 운동 결과 + 느낀 점 】오늘부터 본격적으로 달리기를 시작한다. 매일 아침 3~5km 달리는 것을 목표로 삼고, 꾸준히 실천하자. 크로스핏을 하지 않게 되었으니, 탄천을 따라 회사까지 조깅으로 출근하고, 컨디션과 시간이 허락되면 조금 더 달리는 것도 좋다.저녁에는 헬스장에 방문해 근력운동과 스트레칭을 통해 몸의 균형을 유지하자. 꾸준한 근력운동은 부상을 예방하고, 스트레칭은 피로를 회복하는 데 도움을 준다.식단 관리도 철저히 하자. 양질의 단백질을 충분히 섭취하고, 영양제 복용도 잊지 말자. 매일 아침 기상 후 체중을 측정하고 기록하여 몸 상태를 꾸준히 관리하자.구체적인 체중 감량 목표는 다음과 같다:4월 말까지 95kg5월 말까지 90kg6월 말까지 85kg목표를 달성할 .. 2025. 4. 6.
[운동 일지] 25. 03. 31 Mon 【 운동 프로그램 설명 】- 30분 싸이클- 스트레칭 【 운동 결과 + 느낀 점 】주말 동안 폭식을 했다. 단순한 식욕이 아니라, 내면의 불안이나 결핍이 원인이었는지 스스로에게 질문해본다. 내 마음에 병이 있는 것일까? 확신은 없지만, 분명한 건 지금 내 감정과 생활을 잘 돌볼 필요가 있다는 것이다. 오늘 원래 계획은 아침 일찍 일어나 운동을 가는 것이었지만, 늦잠을 자고 결국 허둥지둥 출근했다. 이런 불규칙한 생활 패턴은 분명히 나에게 악영향을 주고 있다. 반드시 바로잡아야 한다.잠은 12시 이전에 자도록 하자. 아무리 일이 많고 피곤하더라도 2시 이전에는 무조건 잠자리에 들자. 충분한 수면은 불안과 스트레스를 완화시키는 첫걸음이다. 또한, 식단을 건강하게 조절하자. 폭식이 반복되지 않도록 감정의 파동.. 2025. 4. 1.