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외부 활동🚀11

Unity 6 Challenge: 많은 시행착오 끝에 완성한 게임! 당첨 노트북 파우치 당첨 노트북 파우치Unity 6 Challenge: 많은 시행착오 끝에 완성한 게임! 🎮​Unity 6 Challenge에 도전하며, Kimchi-Run이라는 게임을 완성했습니다! 처음에는 Unity와 친숙하지 않아 어려움이 많았지만, 포기하지 않고 계속 도전하며 결국 만족스러운 결과를 얻을 수 있었습니다.개발 과정에서 겪은 시행착오​효과음 동기화 문제아이템을 먹거나 장애물에 충돌할 때 적절한 타이밍에 효과음이 재생되지 않아 여러 번 디버깅을 반복했습니다.​UI 배치와 해상도다양한 해상도에서 UI가 비정상적으로 표시되는 문제를 해결하기 위해 Canvas Scaler와 앵커 설정을 세밀히 조정했습니다.​레벨별 난이도 조정게임이 너무 쉽거나 어려워지지 않도록 점진적으로 난이도가 상승하는 로직을 작성하는 데.. 2025. 4. 7.
Unity 6 Overview 유니티 6 로드쇼 개요2025년 2월 20일, 유니티 6 로드쇼가 진행되었습니다. 유니티에서 6년 만에 진행하는 라이트 행사로, 오는 4월 15일 코엑스에서 개최될 예정인 유나이트 행사의 프리뷰 성격을 띠고 있습니다. 참석자들은 유니티 6의 주요 기능과 업데이트 사항을 미리 살펴볼 수 있는 기회를 가졌습니다.현재 유나이트 행사 티켓은 얼리버드 티켓으로 3만 5천 원에 구매할 수 있으며, 행사 당일 등록 시 2만 원으로 할인된 가격에 구매할 수 있는 특별 쿠폰이 제공되었습니다.유니티 6 개요 및 핵심 업데이트유니티 6는 2024년 10월 출시된 최신 버전으로, 기존 연도별 버전 체계에서 벗어나 보다 명확한 버전 관리 정책을 적용하였습니다. 앞으로 유니티 6.1, 6.2 등의 점진적인 업데이트가 예정되어 있.. 2025. 2. 20.
3개월의 머신러닝 스터디 여정: 성장과 성찰의 기록 📅 스터디 개요강의 링크기간: 2024년 11월 1일 ~ 2025년 1월 31일 (3개월)참여자: 박재홍 (리더), 최동철, 김경민 (총 3명)목표: 머신러닝 강의 커리큘럼 완주 및 지식 내재화장소: 강남 커피빈 3층, 매주 토요일 오후 1시 30분🌟 스터디 진행 과정1. 지피지기 전략목표 설정: 각자의 학습 목표를 공유하며 강한 동기 부여학습 패턴 분석: 매주 강의와 연습문제 진행 후, 결과를 팀 단위로 점검공부량 관리: 주어진 분량을 효과적으로 나누어 3명이 균등하게 학습2. 계획 수립과 실행개인 페이지 활용: 학습 내용을 문서화하여 히스토리를 투명하게 관리소통 채널: 카카오톡을 통해 실시간 소통과 피드백스터디 시간 관리: 자유롭고 유연한 환경 속에서 서로를 격려하며 학습 부담 완화3. 결과 및 .. 2025. 1. 19.
Unity 5 Event 담청 2025. 1. 9.