개발💻421 [개발 일지] 24. 11. 27 Thur 【 To-do list 】 - Unity 자격증 취득하기【 In progress 】 - 머신러닝의 모든 것 with AI, Python & R + ChatGPT Prize [2024]【 Done 】 - 분류 Classfication【 Reflect 】아침 운동 후 공부하려는 계획을 세우지만, 매번 실천이 쉽지 않다. 감정이 불규칙적으로 변하고, 새로운 것에 시선을 빼앗겨 원래 하려던 일을 놓치는 경우가 많다. 주의력 결핍증이 있는 것이 아닌가 하는 생각도 든다. 앞으로는 계획을 너무 빡빡하게 세우지 않고, 이러한 불규칙적인 상황에 대비할 수 있도록 여유를 두고 계획을 세우겠다.이미 충동적으로 구매한 강의가 너무 많다. 이를 잘 활용하고 실천력을 높이기 위해 고민하고 행동하겠다. 2024. 12. 3. [C#] Dynamic 타입: 유연성과 주의점 C#은 정적 타입 언어로 잘 알려져 있지만, Dynamic 타입을 활용하면 동적인 데이터 처리와 외부 시스템 통합이 훨씬 간편해집니다. 특히 런타임에 타입을 결정해야 하는 상황에서 Dynamic은 강력한 도구가 됩니다. 하지만 잘못 사용하면 성능 문제와 타입 안전성 부족으로 어려움을 겪을 수 있으니, 이 글에서 Dynamic의 장점과 단점, 실제 사용 사례, 그리고 주의사항까지 정리해 보겠습니다.【 Dynamic 타입이란? 】dynamic은 컴파일 시 타입을 확인하지 않고, 런타임에 타입을 결정하는 C#의 특별한 타입입니다. 이를 통해 동적인 데이터 구조를 다룰 때 코드가 간결해지고 유연성이 높아집니다. 【 Dynamic 타입을 사용하는 이유 】Dynamic은 다음과 같은 상황에서 유용합니다:동적 데이.. 2024. 11. 30. [개발 일지] 24. 11. 26 Tue 【 To-do list 】 - Unity 자격증 취득하기【 In progress 】 - 머신러닝의 모든 것 with AI, Python & R + ChatGPT Prize [2024]【 Done 】 - 분류 Classfication【 Reflect 】개발 공부를 위해 무엇보다 시간 확보가 중요하다. 확보된 시간 안에서 완주할 수 있는 학습량을 정하고, 많은 양을 한 번만 공부하는 것보다는 핵심 내용을 여러 번 복습하며 익히는 것이 효과적이다. 반복 학습을 통해 지식을 확실히 내재화하는 것을 목표로 해야 한다.아침 운동 중 사이클을 타는 시간을 활용해 유니티 강의를 듣기로 했다. 유니티는 익숙한 주제라 부담 없이 학습할 수 있어 적합하다. 틈틈이 강의를 들어 현재 15%를 달성했다. 현재는 2D 개발.. 2024. 11. 26. [개발 일지] 24. 11. 25 Mon 【 To-do list 】 - Unity 자격증 취득하기【 In progress 】 - 머신러닝의 모든 것 with AI, Python & R + ChatGPT Prize [2024]【 Done 】 - 분류 Classfication【 Reflect 】판교역 앞 오피스텔로 이사한 지도 벌써 9개월이 지났다. 주거비가 꽤 비쌌지만, 시간을 절약하고 규칙적인 패턴을 만들겠다는 결심으로 이사했었다. 그때는 기대가 컸는데, 지금 돌아보면 내가 목표했던 루틴과 실제 결과는 크게 차이가 있는 것 같다. 회사가 불안정한 상태라 많은 에너지를 소모한 것이 가장 큰 원인이었지 않을까 싶다.사실, 개발 작업이랑 비슷하다는 생각이 든다. 처음에는 일단 구현부터 하고, 나중에 최적화나 리팩토링을 하듯이, 삶도 처음부터 완.. 2024. 11. 25. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 106 다음