개발💻417 [개발 일지] 22. 09. 22. Thur 【 To-do list 】 - Dotween 공부 - UGUI 공부 - 유니티 네트워크 공부 - DeepLink 공부 - 이벤트 함수 공부 【 In progress 】 - 정보처리기사 실기 시험 공부 - Udemy 강의 공부 【 Done 】 - 1억뷰 N잡 정처기 실기 강의 18% complete - 1일 1커밋 - 알고리즘 문제 풀기 【 Reflect 】 맡은 Task 들이 잘 해결이 안 될 때마다 초조해진다. 결국 시니어분의 도움받아 문제를 해결했지만 내가 무엇을 모르는지에 대해서 명확하게 알게 되었다. delegate나 event 함수 callback 함수 람다에 대해서 잘 모른다. 그러니깐 사용도 못 한다. 공부하자. 신입이나 주니어 때는 모를 수 있지만 연차가 쌓이고 경력자가 되었는데도 불구하고.. 2022. 9. 26. [개발 일지] 22. 09. 21. Wed 【 To-do list 】 - Dotween 공부 - 유니티 네트워크 공부 - DeepLink 공부 【 In progress 】 - 정보처리기사 실기 시험 공부 - Udemy 강의 공부 【 Done 】 - 1억뷰 N잡 정처기 실기 강의 17% complete - 1일 1커밋 - 알고리즘 문제 풀기 【 Reflect 】 결국 회사에서 내가 맡은 일은 GUI 작업이다. 기초부터 하나하나 다져나가자. GUI 작업도 어려운 부분들이 많다. 실수하지 않도록 꼼꼼하게 작업을 하자. GUI작업도 언젠가 능수능란하게 잘할 것이다. 이번에 제대로 배워보자. 나의 실력에 대해서 객관적으로 알 수 있게 되어서 다행이다. 노력이 정말 많이 필요하겠다는 것을 느꼈다. 산의 높이를 알았으니 한 발자국 한 발자국씩 등반을 해보자. 2022. 9. 26. [Unity] Addressable Asset System Addressable Asset System 이란 Asset을 좀 더 효율적으로 관리하기 위해 새롭게 나온 시스템 Address를 이용하여 에셋의 관리, 로딩, 빌드가 통합된 시스템 모든 동작이 비동기로 구현 최소 2018.2 이상의 버전 필요 스크립트를 이용하여 관리 가능한 빌드 파이프라인과 리소스 매니저 패키지 로드할 에셋의 실제 위치와 에셋을 로드하는 데 사용할 키를 분리 가능 Addressable Asset System 장점 큰 게임 빌드와 배포 에셋 빌드가 간편 에셋 패킹과 참조를 분리하여 관리, 변경사항을 최소화 ex. 참조링크가 변경이 되지 않는 한 지속적인 관리 가능 런타임 중 에셋 관리 알아서 의존관계를 확인하여 리소스를 로드 ex. 번들이 분리되어 있어서 자동적으로 의존관계를 관리 런타.. 2022. 9. 20. [개발 일지] 22. 09. 20. Tue 【 To-do list 】 - Dotween 공부 - 유니티 네트워크 공부 - DeepLink 공부 【 In progress 】 - 정보처리기사 실기 시험 공부 - Udemy 강의 공부 【 Done 】 - Addressable Asset system 공부 - 1억뷰 N잡 정처기 실기 강의 16% complete - 1일 1커밋 - 알고리즘 문제 풀기 【 Reflect 】 공부하면 할수록 부족함을 느낀다. 회사에서 원하는 것은 신속 정확하게 업무를 하면서도 뒤탈 없는 일 처리를 원한다. 실력 있는 개발자가 되고 싶다. 기술 앞에서 두려워하는 모습이 아니라 누구나 하기 개발을 구현을 할 수 있는 개발자가 되고 싶다. 꾸준히 공부를 하는 수밖에 없다. 2022. 9. 20. 이전 1 ··· 96 97 98 99 100 101 102 ··· 105 다음