개발💻417 [개발 일지] 22. 11. 23. Wed 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 C# 기본다지기 실무 프로그래밍 입문 C# (32.5시간 25 섹션) 섹션 1: 과목 소개 색션 2: 프로그래밍 언어의 분류 색션 3: 출력(Output), 상수(Constant) 색션 4: 변수(Variable), 기본자료형(Primitive Types) 색션 5: 형 변환(Type Conversion), 연산자(Operator)1 색션 6: 연산자 2 색션 7: 문자열(String), 키보드 입력 색션 8: 조건문 색션 9: 논리(Logical) 및 조건(Conditional)연산자 색션 10: switch 문 색션 11: 배열(Ar.. 2022. 11. 27. [개발 일지] 22. 11. 22. Tue 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 C# 기본다지기 실무 프로그래밍 입문 C# (32.5시간 25 섹션) 섹션 1: 과목 소개 색션 2: 프로그래밍 언어의 분류 색션 3: 출력(Output), 상수(Constant) 색션 4: 변수(Variable), 기본자료형(Primitive Types) 색션 5: 형 변환(Type Conversion), 연산자(Operator)1 색션 6: 연산자 2 색션 7: 문자열(String), 키보드 입력 색션 8: 조건문 색션 9: 논리(Logical) 및 조건(Conditional)연산자 색션 10: switch 문 색션 11: 배열(Ar.. 2022. 11. 27. [개발 일지] 22. 11. 21. Mon 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 C# 기본다지기 실무 프로그래밍 입문 C# (32.5시간 25 섹션) 섹션 1: 과목 소개 색션 2: 프로그래밍 언어의 분류 색션 3: 출력(Output), 상수(Constant) 색션 4: 변수(Variable), 기본자료형(Primitive Types) 색션 5: 형 변환(Type Conversion), 연산자(Operator)1 색션 6: 연산자 2 색션 7: 문자열(String), 키보드 입력 색션 8: 조건문 색션 9: 논리(Logical) 및 조건(Conditional)연산자 색션 10: switch 문 색션 11: 배열(Ar.. 2022. 11. 27. [개발 일지] 22. 11. 18. Fri 【 To-do list 】 Side project 만들기 Addressable 사용 Firebase 사용 photon 사용 localisation 사용 3D 캐릭터 이동 코딩 테스트 gold 레벨까지 올리기 한 번에 끝내는 코딩 테스트 369 Java 편 초격차 패키지 Online (34시간 5 chapters) chapter 1 자료구조 이론 : 24강의 chapter 2 알고리즘 이론 : 32강의 chapter 3 알고리즘 유형별 문제풀이 : 23강의 chapter 4 SQL : 8강의 chapter 5 패캠 제작 문제 풀이 : 9강 유니티 강의 끝내기 유니티 포트폴리오 완성 올인원 패키지 Online (49시간 6 chapters ) chapter 1 콘텐츠 프로그래머 채용 면접에 꼭 나오는 핵심 .. 2022. 11. 20. 이전 1 ··· 85 86 87 88 89 90 91 ··· 105 다음